《风暴之城》是一款独具特色的城镇建设模拟经营游戏,游戏巧妙地将Rogue机制与探索玩法巧妙融入其中,为玩家带来别样的游戏体验。在游戏中玩家并非只经营一个城市,而是需要管理一张庞大的定居点网络,所以一次的成功或失败并不会决定什么,只有在定居点全部沦陷的时候,才会宣告游戏结束。同时,游戏的游玩过程中压力也非常大,步步为营的危机感,也确实是游戏的魅力所在。
奉女王之令开疆扩土
在本作游戏中,玩家将扮演一名总督,奉焦枯女王之命,带领民众开拓荒野,并以火山城为中心向外拓展,从而将获得的遗失的财富带回火山城。游戏中火山城是遭遇了恶劣灾难之后的幸存者最后的城堡,在开疆扩土的过程中,玩家也时时刻刻收到恶劣天气和各种灾难与诅咒的威胁,因此玩家需要在这片奇幻的土地上应对各种挑战,以及森林中未知的危险,团结各个种族,利用其各自的优势,从而完成定居点的开拓,完成女王的命令。
展开剩余70%随机性与策略性的完美结合
游戏的Rouge元素是其最大的亮点。每次开局,玩家可建造的设施,女王的指令、能调遣和管理的村民种族以及地图上的随机事件等均为随机,这使得玩家每次开始一场新游戏都充满新鲜感和不确定性。玩家需不断在地图上开拓疆土,在末世风暴中开辟居住地。单局内,玩家需要通过从基础的物资收集开始完成伐木、采石等资源采集并建设各种设施来发展,同时还要应对随机挑战事件。随着区域拓展,可能遇到带来资源或debuff的事件,需平衡资源与建设。此外,游戏设计了失败条件,玩家要平衡女王任务和居民满意度,在规定时间内完成任务且保持居民满意,否则游戏结束。游戏的过程中玩家时时刻刻充斥着压力,行动的缓慢和女王命令未完成都会导致女王的怒气增加,从而将失败的责任迁就于总督,因此玩家需要在很多关键的节点放手一搏,尽快完成各种物资的收集和地图的探索。
许多创新提升体验
游戏中包含有多个种族的村民,玩家每次的开局都会获得不同的村民种族,同时在完成一些任务的时候,也会随机获得不同种族的村民帮助建设发展。偶尔玩家需要选择任务的奖励,改变自己的人口种族结构,来让后续的任务更有策略性。游戏中的每个种族都有独特需求和满意度。当满意度低于0时,种族的成员会逐个离开。但同样的,不同的种族的村民也会带来不同的收益,例如某些种族在一些工作方面会提升效率,在相应的建筑物上放置相应的种族可以更快的收集素材完成任务。游戏提供快速派遣功能,玩家可直观了解建筑人力派遣状况,进行高效操作,合理的安排村民的工作,并可以对制造品进行微调,从而加速需要的物品的制作。
在一张初始的地图上,除了玩家的建筑物,周围的森林中也隐藏着一些宝藏或是挑战,玩家需要建造伐木设施并通过伐木开辟道路,探索相邻的未知森林空地,有机会可获得资源奖励或触发随机事件。森林区域越大,奖励或是事件带来的风险事件带来机遇与挑战也会增加,这就非常考验玩家的胆量和应对各种突发事件的策略性,增加游戏策略性和可玩性,也是游戏的魅力。
沉浸式氛围压力山大
游戏的画面具有浓浓的魔兽风格,游戏的场景和设施建筑物,以及细腻的场景描绘和生动的角色形象,都为玩家呈现一个奇幻的末世世界。这种游戏画面带给玩家一种孤寂的感觉,搭配游戏的音效方面以及各种恶劣天气的随机出现,给予玩家非常大的生存压力,以及巨大的沉浸感。
总结
《风暴之城》是一款创新十足的城镇建设模拟经营游戏。它将Rogue机制与模拟经营完美融合,丰富的策略经营要素和独特的游戏设定,让玩家在游戏中体验到挑战与乐趣。对于喜欢城建游戏和冒险挑战的玩家来说,这款游戏绝对值得一试,感受独特的刁民、女王和环境带来的压力。
本评测来自鉴赏家-TioPlato
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